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Forum index - Jeux commerciaux - Super Smash Bros. [Wii U/3DS]



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Kamina  france
may 23, 2014 - 18:51:20

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Kent-the-hedgehog  france
may 23, 2014 - 20:29:12
Je vais être honnête : Je voulais pas qu'il le remette, même si j'aime ce perso. Du coup, moi j'espère un 3ème perso de Fire Emblem (newcommer évidement).

Aussi, ce que j’attends avec impatience c'est le prochain e3, qui va être, je cite "très smashesque". Donc, attendons-nous à pleins de nouvelles du jeu ce 10 juin. :)

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Tashiro  canada
may 25, 2014 - 14:26:16
Dont des dates de sortie fixes !!

D'ailleur, je trouve que trop de perso de Brawl on été annoncé, comme is yallais y avoir que 4 nouveau personnage dans le jeu..

perso, jai rien contre Ike si il le dé-OverPower un peu, car il était bien trop OP dans brawl même s'il était lent.

Mais bon on devra attendre pour tout savoir, encore et encore. à moins qu'on m'invite dans un salon où plein de truc de smash seront leaké ! :)

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Kent-the-hedgehog  france
june 11, 2014 - 14:39:03
L'e3 est passé et pas mal de news sur Super Smash Bros, dont 3 nouveaux personnages, les figurines Amiibo et la date de sortie de la version 3DS.

Ces 3 nouveaux personnages étaient demandés par beaucoup de monde :
-Mii Fighters : Personnalisation de son Mii avec 36 coups spéciaux répartis sur 3 styles de combat, ainsi qu'avec des tenues à débloquer. Une très bonne idée, c'est toujours marrant de créer un perso qui nous ressemble vraiment.
-Palutena : Personnellement, je trouve ce perso assez "cheaté" dans le trailer, mais bon je vais pas m'y attarder, par la raison que je ne voulais pas qu'elle soit dans le jeu...
-Pacman : Lui, je m'y attendais pas, mais le trailer me donne trop envie de le tester, j'ai hâte. :)

-Amiibo : Acheter la figurine d'un perso et l'entrainer dans le jeu, mouais... J'attends dans savoir un peu plus, mais je trouve que ça gâche un peu le jeu, même si cela nous offre une nouvelle manière de jouer et de s'amuser.

-Sortie de SSB For 3DS, 3 octobre 2014 : Je me douté qu'il allait le sortir en fin d'année, même si apparemment le jeu est presque fini. Mais bon, cela veut dire des news en attendant. De plus des choses ne serons révélés que le jour de la sortie de la version 3DS.

Voilà, je pense avoir tout dit. Et vous, qu'en pensez vous?

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Tashiro  canada
june 11, 2014 - 17:34:32
Tous les personnages sont toujours cheaté dans leur trailer et c'est normal :p

Un trailer Ganondorf donnerais limpression à ce personange d'être hyper puissant et invincible, alors que en réalité on sais tous que sé un gros pourri ce personnage.. :p

Amiibo, je fait une mise que chaque figurine coûtera 4,99$. Ce que je souhaite c'est que cest "FP" lorsqu'il sont dans le jeu sont des personnages qui sont activable/désactivable donc si on ne veut pas les utiliser on pourra toujours le faire. Quitte à mettre qu'il s'active dans un mode en particulier ou un truc du genre pour ne pas déranger le jeu avec quelqu'un qui ne sais pas cest quoi et qu'on pourra leur pèter la yeule sans qu'il comprenne trop pourquoi. Sinon sa reste que les figurines sont bien foutu et qu'il serait très joli sur mon boitier d'ordi :D

Sorti de SSB 3ds, j'avais beaucoup en tête un truc du genre octobre/decembre, car juin/decembre m'aurait paru un peu distancer.. Ce rapprochement de date me permettra de survivre et de ne pas avoir envie de l'acheter sur les deux consoles :p
Ne pas oublier de spécifier que la version 3DS a un mode exclusif qui ressemble à un Subspace emissary sans scénario où on attrape des Sticker pour booster sont personnage à un niveau ridiculement élevé :p

Là où j'apporte une interrogation pour le futur, c'est que les Amiibo permettent donc d'avoir un mario (ou autre) customable qui augmente de niveau, etc. Ceci m'apporte à me dire que si l'équivalent du subspace Emissary de la version Wii U était un truc semblable où on augmente de niveau avec de l'exp et qu'on boost nos personnage.... omgggg... je serais un no-life à ce mode !
Car sinon, si les gens n'achètent pas les Amiibo, le menu de customisation deviendrait donc inutile et programmé pour rien dans une GRANDE majorité des gens qui achèteront le jeu puis-ce que je pense que cest pas tout le monde qui en voudra de ces Amiibo. Sa me laisse donc supposé que ce système de niveau et de customisation pourrait bien être repris pour un mode Aventure complet.

À suivre !

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Kent-the-hedgehog  france
june 12, 2014 - 21:27:32
Je suis bien d'accord : Ganondorf est pourri ^^

Mais, il est vrai que les Amiibo restent des figurines très sympathique (une bonne inspiration des Trophées de Smash Bros). Comme décoration, je dis pas non, mais quitte à avoir une fonction dans le jeu, autant qu'elle soit bien et qu'elle ne nous ennuie pas au bout d'1h. J'ai pas envie que ma figurine prenne la poussière. ^^

Sinon, en revoyant l'e3, il y a un passage qui montre rapidement tous ce qu'il y aura dans la version 3DS. On note déjà des points communs flagrants avec Kid Icarus Uprising (venant de Sakurai, c'est pas étonnant), le retour de l'Home Run Contest (version Brawl), le fameux mode unique à la version 3DS : le Smash Run, l'écran de personnalisation des coups spéciaux des personnages, ainsi que tout pleins de choses dont je ne sais pas ce que c'est.

En effet : c'est à suivre.

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Tashiro  canada
june 15, 2014 - 15:12:33
En te lisant je devenait frustré en me disant "ouiii çaaa estiii" pi des truc du genre :P

En fait oui aussitôt que j'ai vu la balance qui permet de choisir le niveau de difficulté, jai compris tout de suite que c'était comme Kid Icarus Uprising. Mais bon en fait ce système est génial même si il nécessite de payer des pièces si on veut mettre plus facile que le niveau standard et c'est les même développeur donc il ont le droit de reprendre les sytème qu'il aime. Selon moi, je suis à peu près sûr qu'on peut dire adieu au niveau de difficulté classique, ce système remplacera. C'est un avantage dans la mesure où on pourra être bien plus précis avec la difficulté adverse, cependant, le gros défaut c'est qu'on ne pourra pas dire "Je suis capable de vaincre un niveau 8" mais plutôt "je suis capable de battre un CPU où la barre est à peu près dans ce coin là" je n'ai pas revu le vidéo mais jespère quil y a tout de même des chiffre 1 à 9 et quon peut donc mettre les CPU en niveau 8.7 par exemple ou un truc du genre. Remarque que ce système n'est peut-être présent que pour un mode Boss Battle ou pour le mode Aventure / Subspace Emissary qui sera découpé en mission comme Kid Icarus Uprising. Et là je me fait peur car perso Kid Icarus Up. m'a toujours bien déçu, phase de vol de 3 min où on butte toute, et ensuite phase à pied où on butte toute et trouve les clé pour ouvrir les portes et en fait sa reviens carrément torrp toujours au même principe. J'ai donc peur que le mode aventure de ce smash soit un peu pourri et toujours pareil. "Le Subspace emissary était bien toujours pareil aussi et en plus encore plus linéaire puis-ce que cest en side-scrolling" me diras0tu... effectivement, je sais donc plus où me brancher... je suis confiant.. mais craintif à la fois...


Il est vrai que les Amiibo ne sont surement pas comme les petite figurine de Pokemon Rumble U. Dans poké, une fois qu'on l'a scanné, le poké est dans le jeu et on peu jeter la figurine (bien sur que non !), mais si jouer avec un Amiibo, necessite de toujours le reprendre et le foutre sur le gamepad à chaaaque fois qu'on veut s'en servir sur une session de jeu différent ou encore simplement aussitot quon sort du mode de jeu, genre à la sÉlection de personnge on met le mario-amiibo et paff il apparait comme sélectionné (en espérant quil faut pas le laisser sur le gamepad tout le long sinon il désynchronise :P) mais bon l'idée reste sympa, mais je défend mon points que le système de custoimisation et de level up mérite detre ailleur dans le jeu et pas que sur des figurines que très peu de gens achèteront. Sachant évidemment que ce n'est qu'une passe d'argent, évidemmennnttt...


Le home-run contest.... 200h de jeu sur Melee juste pour ce mode... j'étais un vrai débile... Brawl.. faite-moi vomir... non.. pardon... je vomi tout seul ! Quand j'ai vu le HRC de smash U j'ai faite ouff sa look comme celui de brawl... mais semble pas avoir la fenetre protectrice.. puis dans le vidéo que tu parle on voit peter la fenetre... NONNNNNNNNNNN !!! Pourquoi y remette ça !! Sa sert à rien sa casualise le contrôle du sac, le contrôle de ses mouvements. Sa fini que tout skon fait sé pèter le sac de gauche à droite et on est moins porter à effectuer des coups plus précis, moins charger, pas de smash, on se doit de se concentrer sur une suite de mouvement. "ouin mais avec la fenetre aussi" diras-tu.... non.. pas pareil ! :P


le Smash Run a toujours l'air sympa car sé du gros n'impoorte quoi de boost de personnge en débile, par contre ma peur c'est que ce mode est exclusif à la 3DS et que sur Wii U il y est un seul mode exclusif aussi et quon se retrouve donc avec 2 jeux identique sauf un mode. Vu qu'on est en 2014... je serais pas surpris...

D'un autre côté j'ai envie d'être confiant et de me dire que la 3DS a une grosse limitation en puissance et en contenu de jeu. Je doute que Brawl pourrait entrer sur 3DS, en fait je doute pas, je suis convaincu le jeu fait quand même près de 6go je crois vu quil est double couche ou je sais pas trop faudrait jme renseigne la dessus. Donc voilà, selon moi la version 3DS se contenterais du mode classic, le VS, VS en ligne, du smash run, et de quelques goodies comme dans brawl de truc plus ou moins important. Tandis que, toujours restant confiant, la version Wii U vaudrait son 20$ de plus et ne serait pas qu'un simple "mise en HD pour 20$", bien sur y'aura les même personnage, mais les modes ? il en faut plein !!! Il faut un aventure long et complet un classic qui déchire pas du gros random pourri comme Brawl... oui je lannonce javais pas encore chialer dessus : le classic de mrawl est vrm à chier... chier chier chier chier ! On veut un boss battle, des special brawl (special U ?) de débile, des customisation complète de personnages, la petite lotterie de melee semble avoir fait sont retour, en fait les pièces carrément car yavait pu dans brawl. On vbeut des mode inédit, on veut des personnages caché qui sont pas dévoilé tous avant que le jeu sorte comme avec brawl où on voit carrément touuuut les perso en première image de la cinématique dintro.. on veut du suspense... quand je jouait à melee, internet cétait pas encore la grosse mode et quand on a pogné Game&Watch laissez-moi vous dire qu'on a faite CÉ QUOI STA PATENTE LÀ !! et on le savais pas avant.. sé ÇA quon veut à nouveau ! ON veut un éditeur de niveau qui permet de faire plus que 3 niveau différent.. on veut un OST encore plus gigantesque que Brawl avec des remix de malade comme le remix du castle de super mario land ou la victory road de pokemon.

Le post commençant `;a devenir très long, je pense que vous comprenz que je veut un jeu encore plus complet que brawl où il faudra des semaine/mois pour tout ramasser tellement le contenu est sans fin. J'ai peur effrayante d'un Smash qui a environ autant de contenu que Melee sinon moins.. J'ai peur quon mise trop sur les truc qui pour EUX semble génial (amiibo, smash run) alors quil devrait miser sur le contenu complet, miser sur la nostalgie des joueurs. bien sur wow pacman dans le jeu sé nostalgique çaaaa... ouan... mettons... Bref, je pense que vous voyez un peu ma façon de penser face à tout ça. Je suis bien content de la création de ce topic, sa permet de bien débattre et miser sur les informations à venir sur le jeu !

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Wisk  canada
july 07, 2014 - 18:45:00
chaos tu vas pas etre content puisque je crois que le mode aventure est retiré... le developpeur a surement pensé que ce que les joueurs aiment du mode aventure , c'est qu'on peur voir les personnages en cutscene... et donc il mettrait les cutscenes QUE lorsque tu débloques un personnage et comme resultat moins de cutscenes et de programmation ... les personnes qui n'ont pas internet ( ex: moi il y a quelques mois... ) n'auraient que le classic et les autres modes en solo et , rarement, des modes en multijoueur....

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Tashiro  canada
july 07, 2014 - 21:55:29
Et tu as lu ton informations sur jeuxvideo.com ou quoi ? Il y aura un mode aventure, c'est juste qu'il n'y aura pas de cinématique comme dans Brawl car Sakurai aimait pas que celle-ci se retrouvent toutes sur youtube, etc. Mais le jeu possédera bien un mode aventure. À moins que tu me montre un lien qui date de vla quelques jours qui montre que ce n'est plus le cas.

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Wisk  canada
july 08, 2014 - 19:41:05
les cinématiques se retrouveront toutes sur youtube anyway ... mais bon, il y aura beaucoup d'incohérences d'histoire PUISQUE les cutscenes sont enlevées... a moins qu'ils nous mettent kkechose du genre: et maintenant, yoshi se bat contre bowser, FIGHT! ...... mais anyway ce serait de la crawte....

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Kent-the-hedgehog  france
july 11, 2014 - 15:11:50
Ce lundi 16h en France/10h au Quebec, un nouveau personnage sera confirmé!

C'est la 1ère fois qui font une telle annonce 3 jours à l'avance, donc je pense que ce sera soit une Gueststar ou soit le retour d'un ancien perso de Melee (Mewtwo?). Mais, il y a de fortes chances que je me trompe...

En tout cas, tout le monde doit être impatient de savoir qui c'est. ^^


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Tashiro  canada
july 11, 2014 - 16:04:06
Honnêtement le retour de Lucario me confirme que Mewtwo ne sera pas présent car les 2 perso sont assez similaire et je sais que dns ce SSB4, sakurai semble ne pas vouloir créer de doublon. Et puis ya tellement déjà de pokemon dans le jeu avec Greninja qui c'est ajouté, sa baisse vraiment les chances de voir mewtwo.. Et en plus que mewtwo est de la première génération et qu'évidemment il faut faire de la promo pour les plus récents pokémon de la 6è gen.. sa baisse carrément les chances de voir mewtwo à ... hummmmm... hummmm.. à 0% !!

Je tenterai d'être là pour l'annonce de ce perso qui semble vraiment "suspense" ! :D

Cependant... je m'attend à être très déçu, je sais pas pourquoi, je le sent..

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Kent-the-hedgehog  france
july 14, 2014 - 18:20:32
Après des temps d'attente et un suspense insoutenable, 1 vétéran et 2 nouveaux personnages ont étaient annoncés!

-Captain Falcon : l'un des 12 vétérans étant dans tous les Smash Bros (ce qui me fait dire que Ness et Rondoudou ne sont surement pas loin!)

-Lucina : Personnage de Fire Emblem Awakening et... euh... et bien... A part qu'elle a l'air d'une copie de Marth, je vois pas quoi dire d'autre T_T

-Daraen : L'avatar mis par défaut dans Fire Emblem Awakening, avec un gameplay basé à la fois sur les coups d'épée et les tomes de magie, et la possibilité de prendre le personnage masculin ou féminin.

Ma reaction : Il n'y a que le retour de Falcon que j’apprécie vraiment et je trouve que cela fait trop de personnages de FE. Étant habitué a Marth/Roy et Marth/Ike, les 2 nouveaux ne méritent pas d'être dedans! Ils auraient pu chercher un peu plus dans les autres séries, quand même! :(

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Erwsaym  france
july 15, 2014 - 12:51:31
Faites de la pub pour Fire Emblem !! C'est le futur !!

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Kent-the-hedgehog  france
july 15, 2014 - 14:17:06
En passant aussi, Sal romano s'est pris un sacré coup, lui qui avait deviné les newcommers jusqu'à maintenant.

Il avait leaké Shulk de Xenoblade pour l'annonce et surprise, 2 persos inattendus. J'avais lu un de ses messages quelque part, ou il expliquait en gros, pourquoi il s’était trompé et pourquoi il n'avait pas prévus Lucina et Daraen. Mais, malgré tout ça, il rajoute qu'il reste sûr que Shulk sera dans le jeu.

Croire ou ne pas croire? En tout cas, c'est la 1ère fois qu'il se trompe.

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