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Index du forum - Jeux commerciaux - Super Smash Bros. [Wii U/3DS]



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Xeno  france
21 juillet 2014 à 02:16:55
Une seul chose a dire,avec ce jeux la WII U (que j'ai) a un espoire de survivre !

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Tashiro  canada
21 juillet 2014 à 14:47:53
Mario Kart 8 a déjà bien booster les ventes de la console. Smash a toujours été un console-seller, donc pas d'inquiétude à ce niveau. Et puis la Wii U est deja survivante beaucoup plus que la dreamcast l'a été :P

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Xeno  france
22 juillet 2014 à 03:46:15
ouin mais ma wii u prend la poussiere moi ^^

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Tashiro  canada
26 juillet 2014 à 19:09:51
On a récemment eu droit à des images sympathique du menu du jeu.

http://i.imgur.com/LVQABs2.jpg

Le texte semble dire que le menu semble simple mais qu'il a été long et complexe à faire à cause ..... mais on sais pas quoi.

Perso je trouve que le menu est identique à celui de Brawl et que la chose complexe est probablement encore de pouvoir sélectionner les icones du menu et les déplacer et les fracasser sur les autres icones comme on pouvait faire avec Brawl. Il ne semble pas à première vue y avoir de menu spéciaux ou autant de mode que sur brawl. Même s'il sagit du niveau principal du menu et que le menu "Smash" a surement tous les mode dans lui (je mise quil y a aucun nouveau mode) et que le "Games & more" est surement juste lendroit avec les bonus de trophée et tous les patrasse inutile. LE menu Challengte était surement un alternative au Event de smash melee et brawl. Et sinon en retyirant le mode smash run selon moi on se retrouve vrm en territoire connu.


http://i.imgur.com/zvSPi4K.jpg
pour cette image du jour, je ne sais pas quoi dire sa semble un simple écran selon le mode que tu joue avec le perso qwue tu a et contre quoi tu te bas + le score avec le "comment jouer pour les nuls" et la liste des powers, donc on laisse supposer avec "Boost your stats" quil sagit du Smash Run, mais je vois pas en quoi "sa a été une dur tâche pour léquipe UI, mais il ont réussi à y parvenir" surement plus que sa a é.té une grosse job pour chaque perso et chaque ennemi et chaque mode à faire afficher dans ce petit écran. mais au final rien de très spécial dans cette image à part que la batterie avec l'heure on se croirais sur un ordi sous MS-DOS tellement sa fait vieu je trouve.

à suivre dans les prochaines pic of the day.

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Xeno  france
29 juillet 2014 à 19:22:57
interresant meme si je trouve stupide:
-Que nintendo sorte la version wii u apres et pas en meme temps que la version 3DS.
-Qu'ils y ajoute un mode de plus sur la version 3DS et que sur wii u,rien.
-Une rumeur dit qu'il y aurait Des stage different par version,c'est rumeur sont fonder et les stage paraisse meilleur sur la version 3DS.
-Des option en plus sur 3DS,comme l'augmentation des contour noir des personage ou leur diminution.

Bref,posseseur de wii u,on se fait defoncer de tous les coter...

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Erwsaym  france
29 juillet 2014 à 20:09:26
Je ne pense pas ... déjà tu as même pas eu l'occasion de jouer donc tu peux pas vraiment juger sur la qualité des stages, ensuite il y aura des trucs en plus coté Wii U je pense notamment au présumé cinématiques...

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Kent-the-hedgehog  france
30 juillet 2014 à 11:29:41
La version 3DS sort avant la version Wii U, c'est vrai, mais n'oublions pas qu'il y a d’énorme différences entre la Nintendo 3DS et la Nintendo Wii U. D'un coté une console portable qui a d'assez bons graphismes et de l'autre une console de salon qui a des graphismes d'une qualité excellente. Perso, je m'y attendais un peu que SSB 3DS sortirait avant, donc ça me surprend pas trop.

Ensuite, Smash Run est peut être un mode uniquement sur la version 3DS, mais je ne pense pas qu'il n'y aura "rien" d'autres sur la version Wii U. Par exemple, on a jamais eu de précisions sur certains modes, comme le mode Classic et surtout le mode Adventure.

Et puis, Xeno, les stages différents entre les 2 versions n'a jamais était une rumeur : c'était annoncé depuis le début. Même, s'il est vrai qu'on a quelques stages qui sont dans les 2 versions (Vallée Gerudo, Château de Willy et Ring de Boxe), Sakurai fait tout pour essayer d'avoir des stages uniques dans chaque version. Et enfin, les contours noirs des persos sur SSB 3DS, un truc en plus? Disons, que sur Wii U, on en pas besoin, c'est surtout pour les joueurs qui veulent bien voir les persos sur 3DS (et j'en fais partis ^^).

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Tashiro  canada
30 juillet 2014 à 17:20:10
avant de lire les message de Erwsaym et Kent je veux juste dire : suis-je le seul à avoir eu envie de pogner les nerf en lisant le message de Xeno ? lol.

La version Wii U sort après ça oui cest con, car tous l'acheteront sur 3ds et ignorerons donc la version Wii U, alors que si la wii u serait sorti avant les impatient aurait acheté la wii u, donc à ce niveau oui cest vraiment con.

Il ajoute un mode de plus sur 3ds et sur wii u rien ? pas du tout, cest juste quil focus sur les informations 3ds puis-ce quel sortira en premier, la version 3ds n'aura que ce mode, pendant que la wii u aura le mode aventure (sans cinématique ?) et surement plus de contenu, des niveaux plus riches, meilleurs graph, plus de contenu sonores, surement dautre modes mais là il faut attendre les informations, donc à ce niveau je paniquerais pas, la 3ds peut stocker jusqu'à 8go quand même cest sur donc sa permet pas mal de cntenu, mais la wii u stock 25go sur ces DVD donc sa laisse largement la possibilité dajouté du contenu supplémentaire en plus des 20$ supplémentaire que coutera le jeu sur wii u.

Une rumeur quil y aura des stage différent sur les 2 consoles ? Bravo Xeno tu es quelques mois en retard, ce nest pas une rumeur du tout, cest un fait, et plein de stage on déjà été dévoilé. la 3ds contient des stage de jeu 3ds et la wii u des stages de jeux sur console de salon.

Pour les contours noirs, sé juste que la 3ds est plus petite et les contours noir c'est que pour qu'on voit mieux les personnages sur l'écran. Donc ce n'est pas si mal de ne pas lavoir sur Wii U.


[Maintenant je lis les messages de Erwsaym et Kent]


Et sa confirme pas mal ce que jai dit :)

Bref peu de chose sont dévoilé pour la version Wii U et sa ne signifie pas qu'elle n'aura pas de contenu, car la logique voudrait que le contenu soit bien plus imposant pour cette version pour que ce ne soit pas que les graphiques qui justifie le 20$ supplémentaire de la version Wii U.

PS : J'adore ce topic où ont discute vraiment en profondeur des dévoilement du jeux et qu'on donne nos impressions et prédictions :)

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Kent-the-hedgehog  france
30 juillet 2014 à 17:40:27
Maintenant que tu le dis, Tashiro... tu n'es pas le seul à avoir eu envie de pogner les nerfs en lisant ce qu'à dit Xeno ^^

Mais sinon, tu as bien rejoins ce que j'ai dis (en même temps, il fallait l'expliquer à Xeno ^^), nos messages sont quasiment pareil :)

De plus, comme la version 3DS sort avant, j'ai remarqué que les news étaient de plus en plus accès sur le contenu de cette version, ce qui laisse de moins en moins de news sur la version Wii U. Mais, ça se comprend : il garde le meilleur pour la fin (ou pas ^^).


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Kamina  france
22 septembre 2014 à 19:11:16
Bon bah j'ai joué à la démo c'est plutôt sympa même si je me perd dans les touches et que je sais jamais où appuyer pour faire le Smash xD
Pour l'instant mon préféré c'est le villageois ^_^
Faut voir avec les prochains persos !

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Kent-the-hedgehog  france
22 septembre 2014 à 19:32:23
En effet, la démo de SSB 3DS est disponible depuis le 19 septembre, pour les 90% des joueurs qui n'ont pas eu de code pour la démo spéciale! Nan, ok je m'arrête ^^'

Voici, mon impression détaillés de la démo :
-1ère chose qui m'a frappé aux yeux, une fois mon 1er combat lancé, le jeu est d'une fluidité incroyable! Par rapport a SSBB, c'est super fluide et ça ne lag pas!

-Parlons des 5 personnages :
Mario : Il reste équilibré comme dans les autres opus, c'est juste dommage qu'il a toujours le JET en Spécial Bas (et la Tornade Mario en Aérienne Bas)
Link : J'ai l'ai trouvé beaucoup moins lourds que les jeux précédents, j'ai été surpris. Il est plus facilement maniable.
Pikachu : Rien à dire, rien à changé, je le trouve toujours aussi rapide.
Megaman : Difficile à prendre en main au début mais, une fois maitrisé il devient intéressant à jouer. Dommage, que son Coup Puissant Coté est le même que l'Attaque Combo.
Villageois : Ses Attaques Spéciales sont super puissantes. Mais, dommage que je trouve ses Attaques Aériennes nuls. Mais il reste bien à jouer ^^

Après, comme dit Kamina, faut voir les 31 autres persos de départ (ainsi que ceux débloquables ^^)

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Tashiro  canada
22 septembre 2014 à 19:40:03
Mario : la tornade aérienne bas, il faut quelel reste là, sé lattaque de base de mario depuis smash 64 tant qu'à moi :p nostalgieee !

Link : vrai, il a pas l'air de peser 500 kilo.

Megaman : Ce que jai le plsu de difficulté c'est que lui il a pas dattaque genre tu avance à gauche ou à droite et tu fait A, tous les perso sa va faire un ptit coup de pied ou un truc du genre en gros Gauche+A ou Droite+A mais sans smash, mais megaman, il fait que continuer à tirer des ball en avancant du coup on fonce toujours sur lennemi et on se fait décalisser :p Un peu de difficulté à le maitriser malheureusmeent :(

Villageois : Très bien à maitreiser mais la majorité des attaques puissances ne vont pouvoir se réussir que sur des niveau 1 ou des gens avec des réflexes vraiment à chier :p dommage aussi pour lattaque du cassage d'arbre qui est tout simplement à mes yeux inutile.

vivement la sortie pour tout tester en tout cas :p

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Wisk  canada
22 septembre 2014 à 23:03:22
oui, vivement la sortie !!! m'a m'assommer sur le bord de la table

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Erwsaym  france
23 septembre 2014 à 17:38:49
ARRRRRRRRRRRK SUR MA MANETTE DE GAME CUBE LES BOUTONS X/Y SONT EN HAUT DU JOYPAD ! MAIS PAS SUR 3DS !!! BAH OUI LE BOUTON Y EST A GAUCHE ET LE BOUTON A A DROITE !! Fak ayant l'habitude de jouer sur manette GC en jouant de temps à autre j'appuis sur Y pensant que c'est B et sur B pensant que c'est A !! ... Bon ça c'est sans doute le premiers truc qui m'a fait wtf mais bon un temps d'adaptation suffira !
Apres il y a le jeu sur le pitiiiiiiiiiiiit ecran de la 3DS ! ... ... ... quand les joueurs s'éloigne les uns des autres la caméra recule pour donner un champ de vision plus grand... ARRRRRRK MAIS RECULE PAS JE VOIS PLUS RDJEEEEEN !! Non bah là des fois c'est assez chaud de jouer sans pas voir grand chose ! Encore un temps d'adaptation j'imagine !

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Kent-the-hedgehog  france
23 septembre 2014 à 18:03:48
D'où l'idée d'avoir la possibilité de régler les traits noirs autours des personnages. Il fallait s'y attendre (surtout si on ne joue pas sur 3DS XL), mais oui, l'écran de la 3DS "normal" est très petit et n'est peut être pas adéquat pour un jeu comme Super Smash Bros.

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Date de sortie : 7 Mars 2018


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