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Super Smash Bros. for Wii U Super Smash Bros. for Wii U
Rated 4.52/5 Based on 1 reviews

Super Smash Bros. for Wii U

Super Smash Bros. for Wii U

Difficile de parler de Nintendo sans parler de Super Smash Bros, une des séries les plus populaires dans le monde du jeu vidéo. Bien sur, on obtiendrait un test de 50km si on détaillait en profondeur l'intégralité du jeu, alors on devra y aller de façon un peu plus générale.

Sortie le 21 novembre 2015, Super Smash Bros for Wii U est sans aucun doute le Must Have de la Wii U. Graphiquement, comme d'habitude, Nintendo nous montre que la Wii U en a dans le ventre ! On a utilisé un rendu différent de Brawl et il faut dire que ça fonctionne très bien ! Autant dans brawl on voyait le tissu du pentalon de Mario, désormais, on a simplifié le tout, mais en fait c'est tellement plus beau ! Les effets de lumière sont nombreux et les détails sur les personnages sont bien nombreux. Les niveaux, environ autant nombreux que sur Brawl si on inclus les niveaux rétro, sont par contre très bien rendu. La majorité des niveaux sont plus sympa à y combattre. Certains niveaux dans Brawl était peut-être un poil ridicule car on passait plus de temps à esquiver les éléments du niveau qu'à combattre, heureusement maintenant les niveaux sont bien amusants !

Maintenant qu'on sait que le jeu est magnifique, nous pourrions ajouter que le roster des personnages est immense. plus de 50 personnages rejoignent le combat. Il sera par contre destiné aux joueurs de décider si les personnages choisit sont satisfaisant ou non, car tout est une question de goût, mais il serait peut-être mauvais d'applaudir le retour de Dr.Mario et l'arrivée de Dark Pit dans le roster, suretout quand on aurait pu simplement créer des skins pour ces 2 personnages. Afin d'éviter de spoiler l'ensemble des personnages (même si la presque totalité despersonnges du jeu sont débloqués dès le départ), nous allons nous arrêter là. Mais disons simplement qu'avec 50 personnages jouables, il y a de quoi satisfaire tout le monde !

Super Smash Bros for Wii U a un contenu plus que gigantesque ! Des modes de jeu jusqu'au trophées, en passant par les modes de jeu, la série des Super Smash Bros aura toujours été pour beaucoup de gens un immense répertoire de clin d'oeil des licenses de Nintendo. Si vous trouviez le contenu de Brawl gigantesque,vous serez content d'apprendre que Super Smash Bros for Wii U contient encore plus de chose à débloquer et à consulter. On retrouve par exemple, les modes traditionnels : Classic, All-Stars, Multi-man, cependant on remarque la disparition du mode Target Test. Effectivement, celui-ci a été remplacé par un mode à la Angry Bird appelé Target Blast. L'idée est excellente, malheureusement,déjà sur Brawl on reprochait au jeu de n'avoir que 5 niveaux général au lieu d'un niveau pour chaque personnage du roster, désormais avec le Target Blast on a 3 niveaux différent, qui ne changent pas grand chose et où le but du mode est simplement d'attaquer une bombe pour la projeter sur des cibles. La bombe a un décompte de 10 secondes, il faut donc la projeter en l'air avant que celle-ci explose. On se retrouve donc avec un mode très limité et un peu aléatoire. Dans la ligné des retrait, le plus gros coup au coeur est sans doute le non-retour du mode Aventure. Celui-ci aété remplacé par le mode Smash Tour. Il s'agit en fait d'un mode similaire à Mario Party où on se déplace sur un Board Game en ramassant des bonus (les mêmes que dans le mode Smash Run sur 3DS)et on retrouve des combats entre les joueurs qui se battront avec les bonus obtenus. Malheureusement, le mode manque un peu de saveur et en plus, le mode manque cruellement d'explication. Par exemple, on peut utiliser des objets en jeu pour modifier le déroulement du tour, cependant, on a que quelques seconde pour choisir un objet et ont n'a donc pas assez de temps de lire les explications. Honnêtement, il aurait peut-être été mieux de mettre le Smash Tour dans Super Smash Bros for 3DS et de mettre le mode Smash Run (qui ressemblait à un mini mode aventure) dans cetteversion Wii U. Le mode Smash Tour sera pour un bon nombre de joueurs un des points faible du jeu, suretout quand on sais qu'il remplace le mode Aventure de Brawl.

Dans la ligné des nouveautés, on retrouve également les modes Master Orders et Crazy Orders. Dans le mode Master Orders, on relève soit un défi facile, difficile ou très difficile. Évidemment,plus le défi est difficile plus la récompense en argent sera grande. Dans le mode Crazy Order, il faut dépenser 5000 pièces pour commencer une partie et on continue à faire des défi jusqu'à cequ'on abandonne ou jusqu'à ce qu'on perdre. On peut donc reporter très gros malgré le coût de participation. Le mode All-Stars n'a pas changé on défi l'ensemble des personnages du jeu, les un après les autres. Le mode Classic, lui, est différent de la version 3DS, au lieu de suivre des chemins au choix, on navigue sur une zone de combat à l'aide du trophée de votre personnage et onva entrer en contact avec des groupes de trophée adverse afin de déclancher les combats. Sur 3DS on affronte rarement plus d'un ennemi par combat, tandis que sur Wii U on affrontera toujours desgroupes d'ennemis. À vous de choisir si vous préférez le mode Classic sur 3DS ou sur Wii U. Le Home Run Contest est toujours de la partie et toujours aussi efficace. On a cependant décidé de conserver la barrière de protection ajouté dans Brawl ce qui pourrait repousser à nouveau les fans du Home Run Contest sur Super Smash Bros Melee. Le multi-man est toujours présent également mais ajoute un nouveau venu à la liste où on affronte notre rival dans un duel de K.O.

Avant d'attaquer le dernier point, ajoutons également que le mode Masterpieces est toujours présent, ce mode où vous pouvez essayer des démos de jeux. La liste est également bien plus grande que celle de Brawl, de quoi donner envie de passer sur le eShop. Le jeu possède également encore les trophées ainsi que les Milestones, ces achievements qui se débloque quand on réussi à relever les défis affichés. Avant d'attaquer les deux derniers points, il faut dire que tout ces modes de jeux généralement très amusant se joueront à l'aide d'une prise en main toujours aussi excellente. Il ne faudra pas des heures avant de savoir comment jouer, le principe reste toujours le même. Heureusement pour les fans de Super Smash Bros Melee, le jeu est plus rapide que Brawl,alors les combats s'en retrouvent donc plus dynamique. Et que serait le dynamisme des combats sans Final Smash ? Ils serait différents ! Vous l'aurez compris, les final Smash sont de retour ettoujours aussi efficace !

Terminons donc malheureusement ce test sur deux point négatif du jeu. Commençons par le contrôle customisé. Il vous sera possible de créer votre propre contrôle et ça c'est génial,cependant, le contrôle est associé à un nom de joueur et le contrôle par défaut, lui, n'est pas modifiable. Du coup si on oublie de sélectionner son nom avant de lancer une partie, ce que bonnombre de joueur feront bien un jour ou l'autre, il vous fera quitter et revenir à l'écran de sélection pour appliquer votre contrôle. Sachant que dans chaque mode l'affichage est différent etque vous cherchez donc où aller pour sélectionner votre nom et sachant aussi qu'à chaque fois que vous entrez dans un mode vous devez resélectionner votre nom, et bien si vous ne développez pas toute de suite une habitude à sélectionner votre nom à chaque fois que vous faite un mode, vous pourriez faire partie de la liste des gens qui pourrait peter les plomb tôt ou tard. Ce genre de petit détail ne détruit pas l'expérience de jeu, mais c'est quand même dommage de ne pas permettre de placer un contrôle par défaut au jeu.

Et terminons avec ce que vous attendiez : Le multijoueur en ligne ! Excellent en terme de contenu. On peut affronter des amis ou des adversaires inconnus et ce pour la gloire ou pour le plaisir.Le mode pour le plaisir vous permettra de jouer avec des objets dans n'importe quel niveau, tandis que le mode pour la gloire vous fera combattre sans objet et seulement dansFinal Destination. "Et le point négatif dans tout ça ?" Et bien.. malheureusement.. ça lag.. encore.. mais c'est beaucoup mieu que dans Brawl. Dans un jeu de combat où les réflexes sont unepriorité, il est très important de pouvoir jouer sans lag, malheureusement ce n'est pas le cas. On ne parle pas de 2 secondes de délai, mais quand même c'est juste assez pour détruire l'immersioncomplète. À noter que le online a été testé via Wi-fi, une connexion cablé serait peut-être plus stable.

Pour conclure, malgré les quelques défauts, Super Smash Bros for Wii U est une immense compilation de points positif ! Une immense bibliothèque d'histoire pour Nintendo ! Des personnagesnombreux et des modes à ne même plus savoir où aller, facile de prise en main et plutôt addictif. Un jeu magnifique signé Sora, Namco Bandai et Nintendo. Cependant, espérons seulement que le jeu ne deviendra pasune immense boutique en ligne avec les DLCs qui ont déjà commencé à envahir le jeu.

Inévitablement, des choses n'auront pas été discuté, mais le but était évidemment de généraliser le jeu pour que vous compreniez à quel point un travail énorme a été mis dans celui-ci. Bravo à l'équipe !

Par Tashiro le 04 juin 2015


18 Excellent

Bien plus qu'un Smash Brawl 2.0, Super Smash Bros U rejoint Mario Kart 8 à notre liste des Must Have de la Wii U. Graphiquement très jolie, fluide, sans lag en 1080p/60fps, contenu gigantesque, roster bien remplis et facile de prise en main, Sakurai nous livre le jeu qu'on attendait. Bien sur, le jeu ne passe pas à côté de quelques défauts, mais ceux-ci ne retirent pas le charme du jeu et ne remettent pas en doute le travail hallucinant des développeurs. Si vous hésitiez à vous procurer une Wii U, vous pourriez peut-être cesser de vous questionner dès maintenant.

  • Roster satisfaisant
  • Aucun ralentissement même en 1080p / 60fps
  • Combat plus rapide que dans Brawl
  • Le contenu sonore à couper le souffle
  • Graphiquement très réussi
  • On peut jouer avec tous les manettes imaginable, même avec la 3DS.
  • Aucun mode aventure
  • Un mode Smash Tour sans grand intérêt
  • Le retrait des Target Test pour un mode Angry Bird trop aléatoire
  • Les personnages clônés comme Dark Pit et Dr.Mario
  • Un online ayant un peu trop de décalage

Les commentaires

20/20
AmazingCookie_YT  canada
24 novembre 2015 à 23:10:11
J'avoue que je me fou du mode aventure, mode online MALADE tous et cool plein de Personnage, Compatible avec 3DS, Musique épic rien a dire.
19/20
Wisk  canada
12 avril 2016 à 05:38:01
En effet le fait que le mode Aventure ne soit pas là me dérange un peu , mais ce n'est pas là le plus important , il faut bien sûr une jouabilité exceptionnelle pour un jeu de combat , ce qui a des grandes chances d'arriver s'il y a 8 manettes différentes. Sinon , je classerais les glitch comme point positif, parce que ça rend le jeu tellement plus intéressant ( pas les mauvais glitch , juste les glitch cool ) . Avec la grande diversité de personnages , tout le monde parvient à trouver son coup de coeur. Un jeu qui comprend 56 personnages ayant participé à bâtir l'histoire du jeu vidéo parviendrait à charmer tout le monde ayant déjà tenu une manette dans les mains , non ?
Fiche du jeu
Super Smash Bros. for Wii U
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Développeur : Sora / Namco Bandai
Éditeur : Nintendo
Type : Combat
Site internet : Visiter le site internet
Date de sortie :
Japon05 février 2015
Canada21 novembre 2014
France28 novembre 2014


Prochaine vidéo


DISPONIBLE : Les DLC


Écriture :

100%

Tournage :

100%

Montage :

100%

Date de sortie : 28 juin 2017


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